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小妹有玩測試之後覺得一轉技能這樣點比較好
打手技能:
極限迴避(20)
衝擊拳(11)
旋風斬(20)
衝鋒(10)
Q:為什麼極限回避要點滿?
A:因為點滿 命中+20 迴避+20 打手命中低 也缺回避 畢竟是近距離職業
Q:為什麼衝擊拳要點11點就好了呢?
A:只能打單一怪還有2轉會被2轉技能取代
Q:為什麼要旋風斬點滿?
A:因為點滿可以打6隻怪,數字打起來也不錯
     (裝好的話..打擂臺好用、還可以搭配衝鋒技能遇到怪馬上踢)
Q:為什麼衝鋒要點滿?
A:因為點滿 +30速度 +10跳躍 沒點的話..會搶輸相同有點的職業

槍手技能:
極限迴避(20)
旋風斬(11)
雙子星(20)
衝鋒(10)
Q:為什麼極限回避要點滿?
A:因為點滿 命中+20 迴避+20 雖然槍手命中高很了 可是還是點一下 畢竟有增加回避
Q:為什麼旋風斬要點11點就好了呢?
A:這招式打手的 可是槍手技能滿了 所以逼不得已點這招嚕(可以打多隻怪)
Q:為什麼要雙子星點滿?
A:因為點這個可以增加槍的射程距離(只有放招式會增加 普通攻擊很短)
Q:為什麼衝鋒要點滿?
A:因為點滿 +30速度 +10跳躍 沒點的話..會搶輸相同有點的職業
如有錯誤的話
請糾正˙ 3 ˙b

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